Microsoft setzt die Bitrate für den Xbox 360 Voice Chat rauf

von Jeffrey Meyer (29. August 2010 12:14)

Microsoft hat sich entschieden den Audiocodec der für den Voice chat auf Xbox Live verwendet wird, an die heute schnelleren Breitbandverbindungen anzupassen. In den letzten Jahren haben sich die Internetverbindungen deutlich verschnellert, so kann man also der Audioübertragung etwas mehr Daten zugestehen.

Jerry Johnson von Microsoft sagte auf dem Edinburgh Interactive Festival:

“The codec we used when we first launched was a low bit rate codec and we stuck with that,… …we launched and we said we required broadband. We required a 64k connection, which not many people think of as broadband any longer. But that was the minimum requirement to run the service at the time. It’s time for us to move on. Especially if we want to think about broadening – a crackly headset on the top of your head – not what people think of when they talk about popular entertainment.”

Was uns der liebe Jerry hier sagen will ist, dass die damals gängige 64k Leitung heutzutage leider nicht mehr als Breitbandverbindung gesehen wird und man einfach weiter voranschreiten muss. Schön wenn sowas erst 8 Jahre nach der Einführung des Voicechat in Xbox-Live passiert.

Das Update soll mit dem nächsten Dashboardupdate im Herbst kommen. Mal schau’n ob man den Unterschied so sehr merkt.